Toujours grâce à une promo à 3€ (bien cachée !) sur le PSN+, nous avons pu tester une compilation nommée « Final Fight – Double Impact » qui contient les versions bornes de « Final Fight » et de « Magic Sword » (et ça, c’est nulle part dans le titre !). Lire la suite
Juil 21 2015
Retrogaming sur PS3 : Final Fight Double Impact
Juil 03 2015
GameBoy – Quelques cartouches Multi-Jeux pour les vacances.
Il est noble de vouloir partir en vacances avec sa console portable préférée mais il se pose toujours le problème du volume qu’occupe les cartouches dans la besace du campeur.
Quand on ne veut pas céder aux sirènes de l’émulation sur smartphone ou à la simplicité un peu fade d’un lecteur de cartes SD, il reste l’achat d’une cartouche (PIRATE !) multi-jeux.
Comme elles portent souvent des étiquettes annonciatrices d’un nombre phénoménal de jeux, nous vous présenterons 3 cartouches que nous avons eu le loisir de tester.
Juin 22 2015
les jeux NES pirates – de « Mickey Mania 7 » … à tous les « Mortal Kombat »
Parce qu’il faut continuer la mission, parce que nous ne sommes pas encore arrivé à « Z », parce qu’on doit être aussi un peu masos pour supporter tout ça mais surtout parce qu’il y a forcément du bon dans les productions non officielles et parce qu’il existe une perle cachée que nous allons trouver : aujourd’hui nous introduisons uniquement 2 univers, celui de Mickey et celui de Mortal Kombat !
Juin 04 2015
Des disquettes, des systèmes… des Disquettes Système !!!
Aujourd’hui, c’est un article un peu spécial puisqu’il s’agit d’un appel aux bonnes volontés de nos lecteurs.
Nous possédons depuis 3 ans un Atari ST en parfait état et un Amiga 500 « en boîte ». Lire la suite
Mai 24 2015
RGB, CGA, VGA, YpBpR, YUV et signal de synchro… (article modifié, corrigé, augmenté)
On vous l’a suffisamment expliqué : la meilleure qualité d’affichage pour une console old-school c’est le RVB (en Français) ou RGB (en Anglais), c’est à dire un mode ou les informations de couleurs et de luminance sont envoyées séparément pour chaque couleur primaire.
Une des premières modification qu’on dit vouloir tenter avec une console rétro, notamment quand on vise de la brancher sur une TV HD, c’est de rajouter ou d’activer une sortie dîte « RGB ».
Sauf que cette appellation regroupe en fait plusieurs modes qui utilisent des variantes proches.
Lire la suite







