Parce qu’il faut continuer la mission, parce que nous ne sommes pas encore arrivé à « Z », parce qu’on doit être aussi un peu masos pour supporter tout ça mais surtout parce qu’il y a forcément du bon dans les productions non officielles et parce qu’il existe une perle cachée que nous allons trouver : aujourd’hui nous introduisons uniquement 2 univers, celui de Mickey et celui de Mortal Kombat !
Juin 22 2015
les jeux NES pirates – de « Mickey Mania 7 » … à tous les « Mortal Kombat »
Juin 04 2015
Des disquettes, des systèmes… des Disquettes Système !!!
Aujourd’hui, c’est un article un peu spécial puisqu’il s’agit d’un appel aux bonnes volontés de nos lecteurs.
Nous possédons depuis 3 ans un Atari ST en parfait état et un Amiga 500 « en boîte ». Lire la suite
Mai 24 2015
RGB, CGA, VGA, YpBpR, YUV et signal de synchro… (article modifié, corrigé, augmenté)
On vous l’a suffisamment expliqué : la meilleure qualité d’affichage pour une console old-school c’est le RVB (en Français) ou RGB (en Anglais), c’est à dire un mode ou les informations de couleurs et de luminance sont envoyées séparément pour chaque couleur primaire.
Une des premières modification qu’on dit vouloir tenter avec une console rétro, notamment quand on vise de la brancher sur une TV HD, c’est de rajouter ou d’activer une sortie dîte « RGB ».
Sauf que cette appellation regroupe en fait plusieurs modes qui utilisent des variantes proches.
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Mai 03 2015
There is « Tough » and there is « NES Tough » ! (il y a ce qui rude…et il y a ce qui est rude comme la NES !)
Pour ceux qui ont un certain vécu ludique, il y a souvent une tentation de dire : « c’était mieux avant ! »
Beaucoup de youtubeurs célèbres ont démontré avec un succès incontestable (AVGN, Joueur du Grenier, Nostalgia Critic, Usul et tant d’autres…) que c’était surtout « plus dur avant! ».
Penchons nous ensemble sur une époque ou les jeux vidéos n’étaient pas aussi présent dans les chaumières qu’aujourd’hui.
Mai 03 2015








