Devoir de classe : Les consoles Nintendo (aidé par ChatGPT qui aurait dû se taire…)

Depuis sa création en 1889, Nintendo a su marquer l’histoire du jeu vidéo avec ses consoles emblématiques. Des Game & Watch à la Nintendo Switch, en passant par des héros légendaires tels que Mario, Link et Samus, l’entreprise japonaise a su conquérir le cœur des joueurs du monde entier. Retour sur l’épopée incroyable des consoles Nintendo, entre innovations révolutionnaires et accessoires farfelus.

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Geek And Game 3, nous voilà !

Nous serons présents les 6 et 7 avril 2024 au « Geek And Game » de Vidauban (83). Sa troisième édition se tiendra, comme les précédentes, à la salle Polyculturelle. Nous avions beaucoup apprécié  cette convention à échelle humaine, portée par une organisation sympa. Nous y retournons donc cette année avec un grand plaisir. Venez nombreux !

Vieux, Vintage, Classique, Old school et Rétro… c’est pas pareil !

Souvent sur certaines conventions, dans certains forums ou feeds ou threads ou subs, ou même directement dans nos locaux, je suis confronté à beaucoup d’incompréhension et de circonspection face à de jeunes « trous du c »… pardon, « enthousiastes » qui mélangent un peu tous ces termes.
Il est vrai que depuis que le rétrogaming (anglicisme presque exclusivement français au départ) est devenu largement « bankable » (rentable), les revendeurs, les marques, les éditeurs et les fabricants de matériel ne nous ont pas aidé à faire le tri. Lire la suite

les « best cables » pour brancher sa console vintage sur un écran CRT domestique

Dans notre précédent article, nous vous avons parlé des câbles pouvant servir à brancher vos consoles vintage sur vos écrans HDMI.
Néanmoins, une console vintage est par essence faîte pour être branchée sur un écran vintage mais selon le câblage utilisé le résultat sera relativement voire extrêmement différent.

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Les adaptateurs HDMI pour les consoles vintage

J’aurai pû utiliser comme titre « les adaptateurs HD ! » mais cela aurait laisser croire à plus que de réalité… (oui cette tournure de phrase est valable… dans mon monde syntaxique perso que j’ai…)

Nous ne parlerons donc pas d’appareil capables par eux-même de triturer et modifier l’image comme les X-RGB, les OSSC ou autres RetroTink qui ont un coût à l’unité bien plus élevé (jusqu’à 1000€).

Ici nous n’allons parler que de brancher correctement avec la meilleure image « naturelle » ou « native » possible pour nos consoles favorites et surtout de vous éviter les appareils qui ne convertissent que le signal composite de base. Lire la suite